Por turnos, cada jugador traza una línea entre dos puntos de la cuadrícula: toca el punto de origen y luego el punto de destino. Los puntos válidos para tu línea quedan resaltados en cuanto eliges el origen.
Las líneas pueden ser horizontales, verticales o diagonales, incluidas diagonales más largas dentro de un bloque de hasta 2×2 cuadros — pero nunca pueden cruzarse entre sí.
Si tu línea cierra una o más regiones (triángulos, cuadrados u otras formas), esas regiones son tuyas y juegas de nuevo.
Una región ya conquistada no se puede volver a dividir con una línea nueva.
La partida termina cuando ya no queda ninguna línea legal por trazar.
Gana quien haya conquistado más área total (cada cuadro completo vale 1 punto, cada triángulo vale medio punto).