Preparación: por turnos, cada jugador coloca 5 fichas propias en cualquier casilla vacía (el Jugador 1 usa ●, el Jugador 2 ▲).
En tu turno, elige una dirección: arriba, abajo, izquierda o derecha. Cada una de tus fichas que tenga una casilla vacía justo al lado en esa dirección se duplica: aparece una copia tuya en esa casilla.
Todas las copias de un turno se calculan a la vez, desde el tablero tal como estaba al empezar tu turno. Una casilla recién ocupada no genera más copias ese mismo turno.
Una ficha no puede copiarse fuera del tablero ni sobre una casilla ocupada (tuya o del rival).
Las flechas sin ninguna copia posible aparecen desactivadas. Si un jugador no puede avanzar, se salta su turno.
La partida termina cuando el tablero se llena. Gana quien tenga más casillas ocupadas; puede haber empate.