El tablero es un hexágono de 37 puntos en malla triangular (filas de 4-5-6-7-6-5-4).
En tu turno, traza una línea recta que una exactamente 4 puntos seguidos en una de las 3 direcciones: horizontal, diagonal / o diagonal \. Cada línea activa hasta 3 segmentos unitarios a la vez.
Toca el primer punto de la línea y luego el otro extremo; se iluminan los extremos válidos.
Conexión: desde tu segunda jugada, la línea nueva debe compartir al menos un punto con alguna línea ya trazada.
No repetir: no puedes trazar una línea que no añada ningún segmento nuevo.
Conquista: si al trazar cierras el tercer lado de uno o más triángulos pequeños, los reclamas al instante (se marcan con tu símbolo: ● o ▲).
Conquistar triángulos no da turno extra: el turno pasa siempre al rival.
La partida termina cuando ya no quedan líneas de 4 puntos válidas. Gana quien tenga más triángulos; puede haber empate.